Cronograma de actividades para un proyecto investigación.
Explicación de cómo se debe realizar un cronograma de actividades en un proyecto de investigación, teniendo en cuenta el carácter del proyecto, los recursos y el tiempo empleado para su ejecución.
Estándar de codificación Java
Al programar en un leguaje en específico se deben seguir reglas que permitirán que cualquier persona que se desempeñe como codificador de dicho lenguaje, pueda interpretar de manera eficiente la escritura del código. El presente objeto informativo ha sido desarrollado para explicar las reglas de codificación que se deben seguir de manera estándar al momento de programar con Java.
Movimiento Rectilíneo Uniforme (M.R.U)
Aplicación Flash construida como un proyecto del observatorio del Caribe Colombiano. La aplicación nos muestra el concepto de movimiento rectilíneo uniforme, una interpretación gráfica y un ejemplo del movimiento. Además, nos presenta una simulación de cómo es el movimiento utilizando velocidad, distancia máxima y tiempo. Contiene una evaluación donde se pueden conocer si se alcanzó las...
Topologías de Redes
Aplicación Flash que permite conocer el concepto de red, adema presenta cada una de las diversos tipos de redes existentes (anillo, red, estrella, árbol); presenta gráficas donde podemos observar la aplicación de cada red. Nos permite además, identificar los elementos que se necesitan para cada una. Muestra una evaluación para que el usuario, pueda obtener resultados de los conocimientos...
Concepto de Ondas Viajeras
Aplicación Flash construida como un proyecto del observatorio del Caribe Colombiano. La aplicación nos permite identificar el concepto y clases de ondas viajeras, así como también sus características y elementos. Nos muestra la interpretación gráfica de ejemplos de ondas transversales y longitudinales. En el encontramos una evaluación que permite reconocer los resultados que se han...